如果沒有《暗黑破壞神》,世界會(huì)有什么不同?
如果沒有《暗黑破壞神》,果沒世界會(huì)有什么不同?有暗
2022-08-05編輯:jackey 《暗黑》從時(shí)代中而生,時(shí)代也選擇了《暗黑》。黑破壞神《暗黑破壞神》是世界一份送給世界的禮物,也是果沒RPG歷史的濃墨重彩一頁。
1997年,有暗一款劃時(shí)代的黑破壞神游戲橫空出世。在這款游戲中,世界玩家將扮演一名勇敢的果沒浪人、法師或戰(zhàn)士,有暗對(duì)抗位于崔斯特姆村落地下的黑破壞神大墓穴中的恐懼之王迪亞波羅。在這一路上,世界玩家將歷經(jīng)千難萬險(xiǎn),果沒經(jīng)歷無數(shù)戰(zhàn)斗,有暗最終迎戰(zhàn)惡魔,黑破壞神拯救庇護(hù)之地。
這款游戲,正是25年前的《暗黑破壞神》。其后,這一史詩級(jí)IP陸續(xù)發(fā)布了《暗黑破壞神2》、《暗黑破壞神3》及《暗黑破壞神2》重制版,以及近期火爆上線的《暗黑破壞神:不朽》,還有或許并不遙遠(yuǎn)的《暗黑破壞神4》。
這是一片廣闊的,正在無限拓展的暗黑世界。但是,如果這個(gè)世界不曾存在呢?如果25年前,《暗黑破壞神》并未出現(xiàn),這個(gè)世界將會(huì)變成什么樣?游戲圈知名人士、17年暴雪游戲老玩家“蘋果牛”用一部視頻提出了他的猜想。
“蘋果牛”視頻《如果沒有暗黑》:
《暗黑破壞神》系列對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)有著深遠(yuǎn)的影響。《暗黑破壞神》初代的各種設(shè)定,例如:喝藥水緩慢恢復(fù)、套裝、寶石、符文等概念,都是如今RPG游戲必備設(shè)定。而《暗黑破壞神2》更開創(chuàng)性地打造了游戲技能樹系統(tǒng),豐富了RPG游戲的玩法深度。
如果沒有了《暗黑破壞神》,游戲的發(fā)展將無法想象。
你有想過,如果沒有暗黑,世界會(huì)是什么樣嗎?

如果,沒有「暗黑」。
——裝備顏色不會(huì)成為振奮人心的多巴胺。

如果,沒有「暗黑」。
——沒有那么多人偏愛在游戲中翻垃圾。

如果,沒有「暗黑」。
——86000+個(gè)叫凱恩男孩的網(wǎng)友,將失去他們的ID。

如果,沒有「暗黑」。
——或許我們很晚才會(huì)發(fā)現(xiàn)聯(lián)機(jī)與互動(dòng)的樂趣。

如果,沒有「暗黑」。
——不知那些傳奇是否還能成為奇跡。

如果,沒有「暗黑」。
——屬于斜45°視角的那份英雄般的榮耀何時(shí)才會(huì)加冕。

如果,沒有「暗黑」。
——隨機(jī)怪物/隨機(jī)地圖/隨機(jī)掉落,以及所謂套裝都將不在。
如果,沒有「暗黑」。
——roguelike游戲就不會(huì)突破限制,成為幾代人刷不夠的“癮”。
如果,沒有「暗黑」。
——開創(chuàng)了farm和build,你所熟知的游戲里“約定俗成”多半會(huì)改寫或消失。

如果,沒有「暗黑」。
——也許會(huì)有暗紅、暗藍(lán)、暗白。
但,還會(huì)是我們熟知和熱愛的游戲世界嗎?
那些熟知的制作匠人,還會(huì)踏上游戲創(chuàng)作之路嗎?

那些屬于年少的熱血,還會(huì)伴著屏幕一次次閃爍浮現(xiàn)嗎?

那些刻在夏天的冒險(xiǎn),還會(huì)不時(shí)流淌在老男孩的回眸嗎?

如果沒有「暗黑」,3500萬人會(huì)無法見證跨越25年的光輝。
一代游戲,一個(gè)世界。
《暗黑》從時(shí)代中而生,時(shí)代也選擇了《暗黑》。
如果沒有《暗黑》,那些少年的熱血、游戲的高光,也許都將不復(fù)存在。
這是一個(gè)太漫長(zhǎng)的25年,這些東西寫進(jìn)了你的骨血,讓你感覺這一切是這么自然而順理成章。但如果沒有《暗黑》,這一份熟悉也將蕩然無存,它影響的已不是這個(gè)游戲本身,而是整個(gè)RPG,乃至整個(gè)游戲世界。
《暗黑破壞神》是一份送給世界的禮物,也是RPG歷史的濃墨重彩一頁。
“我即是《暗黑》,我即是RPG。”
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