《龍之信條2》PS5/Xbox/PC畫質(zhì)與幀數(shù)對比視頻
2024-03-22 09:18:40編輯:Reset 游戲在 PC、信條PS5 和 XSX 上使用光線追蹤進(jìn)行全局照明。畫質(zhì)Xbox Series S 沒有光線追蹤功能。幀數(shù)湛頭同城外圍上門外圍女上門(電話微信365-*2895)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)此設(shè)置不會(huì)影響陰影和反射。對比Youtebe測評頻道ElAnalistaDeBits發(fā)布《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》PS5、視頻XSX|S、信條PC畫面對比視頻,畫質(zhì)一起來看看吧!幀數(shù)
畫質(zhì)基準(zhǔn):
XSS:動(dòng)態(tài)1440P~35fps
XSX:動(dòng)態(tài)2160p~40fps
PS5:動(dòng)態(tài)2160p~38fps
PC:2160p最高畫質(zhì) 開啟光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龍之信條 2》在所有 3 臺(tái)主機(jī)上均具有單一顯示模式。對比湛頭同城外圍上門外圍女上門(電話微信365-*2895)提供1-2線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)
游戲在 PC、視頻PS5 和 XSX 上使用光線追蹤進(jìn)行全局照明。信條Xbox Series S 沒有光線追蹤功能。畫質(zhì)此設(shè)置不會(huì)影響陰影和反射。幀數(shù)
PS5/XSX 上無法禁用光線追蹤。對比
如果您有 NVMe SDD,視頻則 PC 上的加載時(shí)間可能會(huì)更快。PS5 比 Xbox 系列稍有優(yōu)勢,盡管本節(jié)中只是軼事。
Xbox Series S 通過時(shí)間重建以 1440p 渲染,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。PS5 的平均分辨率略高于 XSX。
所有 3 個(gè)主機(jī)版本均已解鎖幀速率。 無法將其鎖定在 30fps。
所有 3 個(gè)平臺(tái)上的幀速率范圍在 30~45fps 之間,盡管 XSX 的平均幀速率略高于 PS5(約 2/3fps)。
PC 上的繪制距離較高,其次是 PS5。 Xbox S/X 系列在遠(yuǎn)處的陰影和植被細(xì)節(jié)較少。
與 XSX 相比,PS5 的陰影也稍微細(xì)致一些,尤其是在遠(yuǎn)處。
Xbox Series S/X 在某些表面上顯示出輕微的條帶(尤其是在一些高度細(xì)分的地形上)。
所有版本的反射都是SSR。 Xbox Series S 顯示的反射質(zhì)量稍低。
在 PC 上,Capcom 希望在交付密鑰的同時(shí)確認(rèn)他們正在努力進(jìn)一步優(yōu)化游戲。很快您就會(huì)看到該版本的專用視頻。
視頻截圖:




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《龍之信條2》PS5/Xbox/PC畫質(zhì)與幀數(shù)對比視頻
人參與 | 時(shí)間:2025-12-10 22:11:42
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