《俠行志》傳統(tǒng)武俠mud結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型之作
《俠行志》傳統(tǒng)武俠mud結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型之作
2022-01-26編輯:兔子風暴 俠行志游戲氛圍很棒,俠行俠新手也不怕上手困難,志傳轉(zhuǎn)型之作游戲指導(dǎo)員很負責。統(tǒng)武玩?zhèn)b行志這款游戲的時候,新手和萌新一定要找個師傅才能順利的俠行俠長大,前期還好很多啟動資金和幫助不然估計會很懵逼 會跟迷茫。志傳轉(zhuǎn)型之作總之,統(tǒng)武是結(jié)構(gòu)個很不錯的文字類游戲,值得一玩。俠行俠

俠行志有著很充足的福利,十連抽免費送,統(tǒng)武良心。結(jié)構(gòu)至于最大的俠行俠平衡性問題,問題不大,志傳轉(zhuǎn)型之作現(xiàn)在榜肝帝氪金合一半,統(tǒng)武活動 副本很多,有個好腎,也能站在前列。
戰(zhàn)斗描述可以不出現(xiàn)在公屏上,在戰(zhàn)斗界面顯示一下就行了,不然像師門任務(wù)打完后會有弟子跑過來傳信,然后就被公屏上的戰(zhàn)斗描述給刷下去了,還要一個個往上翻,然后又蹦出一條消息被拉到底部,比如某個玩家離開了這張地圖這種就可以取消,因為沒什么用,還會白白刷屏。
把用不了的技能取消掉,看著很多技能,實際上能放的就一個,而且不是回合制,就是說點錯一個技能可能就被打死了,而且戰(zhàn)斗描述占的屏幕比重太大了,我覺得人物在右邊,敵人在左邊,占三分之一個屏幕(豎著的),然后是技能按鍵,最后是戰(zhàn)斗描述。打怪的時候莫名其妙的就跑了,覺得觸發(fā)自動逃跑的時候可以加個確認取消按鈕,讓玩家知道自己為什么跑了,不然就像我一開始一樣懵逼得很,還不知道敵人死沒死。
最可憐的是古墓派因為小龍女 楊過這新手師傅 都在懸賞榜上 所以 古墓的玩家 就沒有見過他倆活著的時候, 這多少就讓玩家欲哭無淚 想放棄了 這個一定要改的。目前還是很看好的,但是mud游戲比較重要的一點就是界面整潔。
這個游戲,挺符合我小時候看金庸古龍時想要仗劍走江湖,揚名四海八荒的感覺。文字武俠修仙,一種新的風格。但是這種風格不是很耐玩,而且這個游戲的UI不是很討喜,可以進行優(yōu)化一下。

玩過跟多mud類游戲,但是大部分都是不了了之了,因為不是特別肝,就是特別氪,要么就是又肝又氪。但是俠行志這個游戲還是不錯的,肝度不高,沒有氪金壟斷,縮小門檻,只要肯認真玩,你就是大佬,而且里面的玩家十分友好,氣氛也不錯。
俠行志游戲氛圍很棒,新手也不怕上手困難,游戲指導(dǎo)員很負責。游戲界面做得不錯,就是字體再大一點就更好了。玩法多種多樣,只要你認真玩,即使不氪金也能得到很好的游戲體驗。希望游戲越來越棒。玩起來確實很棒,能玩的東西很多,我就是拜個玩家?guī)煾悼杉由先簝?nèi)攻略以了解不少東西,至少不會因為門派限制死武功搭配就很棒。希望之后更新能把比較重要的按鍵放大一點或者改下明顯的顏色,這樣點起來能方便不少。
俠行志這款游戲不錯,和市面上的同類型游戲不同,這游戲?qū)ζ矫裢婕沂钟押茫袞|西都有非氪金獲取途徑,肝就能變強,開局也會送一些新手禮物,比如禮包,十連抽等,而且里面的玩家十分友好,氣氛也不錯,制作組也會認真聽取意見,總體來說十分不錯。

俠行志這款游戲,總體來講,很對胃口,對于喜歡mud文字類游戲的高玩?zhèn)兛梢詠碓囋嚕€是很不錯的。
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(責任編輯:休閑)
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