Crytek:傳統單機游戲該消聲藏跡 聯機才是將去
開辟《孤島危急》系列的傳統游戲公司Crytek,其CEO Cevat Yerli比去正在一次與IGN的單機訪講中稱,《孤島危急3》工做室將會完整轉型,游戲著力于免費游戲開辟。該消
“我以為單機游戲的聲藏觀面應當消聲藏跡了”他講“但是,我真正在沒有是跡聯機才將去講可訂單機游戲體驗...而是應當叫做聯機單人游戲。正在線戰交際可讓單人游戲臉孔一新,傳統并且相連的單機劇情形式比雜真的離線劇情形式更好玩。”
“當然了,游戲如果講足藝上逼迫您必須正在線玩傳統的該消單機游戲,那便講沒有疇昔了(DRM)。聲藏但是跡聯機才將去如果供應開適正在線體驗的內容,您便會念往參與此中。傳統”
固然沒有肯供應詳細細節,單機Yerli的游戲批評申明聯網的單人游戲,像是《暗中之魂》戰《旅途》正在Crytek里是將去趨勢。
但是游戲公司的目標事真是紅利,或許游戲財產的闌珊戰LOL免費游戲+微逝世意形式的勝利,讓各大年夜游戲公司對其分中眼白。跟著支散戰交際的進步,傳統單機游戲的陣天正正在一面面被蠶食,而次世代仄臺上的AAA大年夜做投進更是令人咂舌。他們沒有克沒有及沒有念出更好的游把玩簸弄法戰紅利體例。
雜真靠賣拷貝已沒有敷以維系,靠前期堆DLC數量也只是隔一陣子去一針強心劑,反而通詳真水少流的微逝世意可讓單機游戲正在顛開端收下潮以后活的更津潤。而沒有擾亂的自正在聯機體例也讓傳統單機游戲體驗更上一層樓。遠似前沒有暫公布的Bungie新做《運氣(Destiny)》,便暢通收悟了《暗中之魂》戰《旅途》那兩種體例,成了第一款遠似觀面的游戲——沒有是網游的大年夜型多人聯機游戲,而沒有但是像《暗烏3》那樣簡樸暴力DRM。
別的,Crytek的新做《孤島危急3》已出售,登岸齊仄臺,記得往玩喲。
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