三國(guó)志幻想大陸重溟張飛怎么樣

三國(guó)志幻想大陸重溟張飛怎么樣

發(fā)布時(shí)間:2022-11-07 09:49:24來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

三國(guó)志幻想大陸三國(guó)志幻想大陸策略冒險(xiǎn)三國(guó)卡牌
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大小:739.70M
  • 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本:v4.8.11
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三國(guó)志幻想大陸重溟張飛強(qiáng)不強(qiáng)?國(guó)志全新魂將重溟張飛登場(chǎng),目前關(guān)于魂張飛的幻想技能信息已經(jīng)公開,那具體什么效果呢?大陸下面帶來三國(guó)志幻想大陸重溟張飛技能一覽,各位玩家快來看看吧。重溟張飛

三國(guó)志幻想大陸魂張飛技能

三國(guó)志幻想大陸重溟張飛怎么樣

1.龍魂羈絆-冠絕三軍(1級(jí)-3級(jí))

由關(guān)羽護(hù)法,國(guó)志重溟張飛提升12%/15%/18%傷害;己方除自身外其他武將的幻想單體普攻和單體怒攻傷害提升10%/20%/30%并獲得此傷害量50%的【護(hù)盾】,若受擊方位于敵方后排,大陸則兩個(gè)效果數(shù)值翻倍。重溟張飛

若未處于狂暴狀態(tài)且未被擊退過,國(guó)志每次觸發(fā)此效果犧牲15%最大生命值的幻想血量為自身施加1點(diǎn)【狂怒】,對(duì)被【張苞】賦予【決斗】的大陸武將觸發(fā)此效果額外施加持續(xù)2回合的【戰(zhàn)栗】;此次對(duì)自身的傷害受格擋率影響(關(guān)羽1星/5星/5火激活)

2.龍魂羈絆-義起桃園(1級(jí)-3級(jí))

由劉備護(hù)法,重溟張飛提升15%/20%/25%抗暴率;免疫【沉默】效果,重溟張飛怒攻替換為【冰羽墨深】;無法釋放普攻,國(guó)志若未被擊退過,幻想輪到自身普攻回合時(shí)回復(fù)3點(diǎn)【狂怒】;

自身被添加的大陸護(hù)盾值降低50%,但主動(dòng)添加的護(hù)盾值提升60%/75%/90%;己方全體武將對(duì)前排武將成功施加負(fù)面狀態(tài)后有50%概率使自身獲得最大生命值5%的護(hù)盾(劉備1星/5星/5火激活)

3.普攻-黯芒

對(duì)敵方單體造成100%的物理傷害,獲得1點(diǎn)【狂怒】,最多儲(chǔ)存3點(diǎn),若被擊退,則之后無法再次獲得【狂怒】,每次釋放普攻獲得1點(diǎn)龍魂值。

【狂怒】:每點(diǎn)【狂怒】使自身【格擋率】提升5%,釋放怒攻后若擁有3點(diǎn)【狂怒】則立刻清除自身所有可以驅(qū)散的減益狀態(tài),并等比例轉(zhuǎn)化為增益,每層使自身的最終傷害提升5%,持續(xù)2回合;并進(jìn)入持續(xù)至回合結(jié)束無法驅(qū)散的【狂暴】狀態(tài)。

【狂暴】:每受到1個(gè)負(fù)面狀態(tài)則有40%概率獲得1點(diǎn)龍魂值;狂暴結(jié)束后清空【狂怒】。

【格擋率】:每次受到的非暴擊傷害扣除固定值,數(shù)值為自身最大生命值乘格擋率。

4.怒攻-丹心碧血

眩暈狀態(tài)下可釋放,攻擊敵方單體,優(yōu)先攻擊被【張苞】施加【決斗】的敵方武將,造成240%物理傷害;自身每擁有1點(diǎn)【狂怒】則最終傷害提升30%;

若【狂怒】不小于1點(diǎn)則附帶50%吸血率;若【狂怒】不小于2點(diǎn)則附帶30%無視防御和最終暴擊率;若擁有3點(diǎn)【狂怒】則獲得3點(diǎn)龍魂值。

三國(guó)志幻想大陸重溟張飛怎么樣

5.怒攻-冰羽墨深

眩暈狀態(tài)下可釋放,攻擊敵方全體,造成86%的物理傷害,獲得1點(diǎn)龍魂值,轉(zhuǎn)移自身最多7個(gè)負(fù)面狀態(tài)至隨機(jī)敵方前排武將;自身每擁有1點(diǎn)【狂怒】則異常狀態(tài)命中提升30%;

使敵方前排全體武將獲得持續(xù)2回合的【玄冰】;若轉(zhuǎn)移的負(fù)面狀態(tài)包括【眩暈】,則額外獲得1點(diǎn)龍魂值,使敵方前排全體武將獲得持續(xù)2回合的【暗焱】。

【玄冰】:受到普攻降低60%最終抗暴率。

【暗焱】:受到普攻或怒攻若觸發(fā)暴擊,則對(duì)同陣營(yíng)全部持有【暗焱】的武將造成重溟張飛最大生命值10%的真實(shí)傷害。

6.龍魂技-裔影幽溟

消耗3點(diǎn)龍魂值,攻擊敵方全體,造成126%的傷害,對(duì)前排武將最終傷害提升50%,暴擊傷害提升90%;為全體敵方武將施加不可抵抗不可驅(qū)散的【戰(zhàn)栗】,最多2層,持續(xù)2回合。

【戰(zhàn)栗】:每層使最終抗暴率和最終暴擊率降低15%,若處于前排則觸發(fā)2次閃避后獲得持續(xù)1回合的【眩暈】,此效果對(duì)每名武將最多觸發(fā)一次。

若敵方前排武將被命中后【戰(zhàn)栗】達(dá)到滿層,使其與同列后排武將互換位置或移動(dòng)至后排,清空其怒氣和龍魂值,此效果對(duì)每名武將最多觸發(fā)一次。

7.覺醒無雙-無雙之力

覺醒1火

【狂怒】疊滿后回復(fù)1000點(diǎn)怒氣,每點(diǎn)【狂怒】使自身造成的暴擊傷害附帶自身最大生命值5%的真實(shí)傷害;己方全體武將每次單體攻擊造成暴擊,將受擊目標(biāo)最多2個(gè)可驅(qū)散的增益狀態(tài)轉(zhuǎn)化為同數(shù)量的負(fù)面狀態(tài),使其受到的暴擊傷害提升30%,此效果無法抵抗。

覺醒3火

自身每損失1%生命,提升全體武將0.5%最終暴擊率,最多提升50%。

重溟張飛為關(guān)羽護(hù)法形態(tài)或未選擇護(hù)法時(shí),開場(chǎng)損失30%生命值,并獲得最大生命值30%的護(hù)盾;進(jìn)入狂暴狀態(tài)時(shí),獲得自身當(dāng)前已損失生命值100%比例的護(hù)盾。

重溟張飛為劉備護(hù)法形態(tài)時(shí),記錄戰(zhàn)斗中受到的異常狀態(tài)傷害,己方武將每回合的首次普攻附帶此傷害總量的30%;

釋放龍魂技使敵方前后排武將交換位置時(shí),使后排武將獲得前排武將的可驅(qū)散的嘲諷以外的負(fù)面狀態(tài),同步狀態(tài)層數(shù)和持續(xù)時(shí)間。

覺醒5火

自身每損失1%生命,提升全體蜀國(guó)武將0.5%最終傷害和0.5%最終命中率,最多提升50%;【狂暴】狀態(tài)下,相鄰武將受到敵方武將傷害時(shí),自身若當(dāng)前血量高于50%則犧牲自身5%生命值,獲得1層5%最大生命值的護(hù)盾并替相鄰武將承受負(fù)面狀態(tài);

當(dāng)自身?yè)碛械目傋o(hù)盾量超過當(dāng)前生命值,立刻回復(fù)3點(diǎn)龍魂值并回復(fù)100%血量,獲得持續(xù)至被擊退的30%最終增減傷,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)2次,每回合最多觸發(fā)1次。

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