《瑞奇與叮當(dāng):分足》PC古早11面解鎖 尾收A卡沒(méi)有支撐光遁
《瑞奇與叮當(dāng):分足》即將登岸PC(Epic/Steam)仄臺(tái)出售,瑞奇來(lái)日誥日賣(mài)力移植PC版游戲的叮當(dāng)遁開(kāi)辟商N(yùn)ixxes Software公布了本做正在齊球各天的解鎖時(shí)候。

圖片隱現(xiàn)《瑞奇與叮當(dāng):分足》PC版印度新德里解鎖時(shí)候?yàn)?月26日(來(lái)日誥日)早晨8面半,分足換算成北京時(shí)候?yàn)楣旁?1面。古早
別的面解Nixxes借頒布收表《瑞奇與叮當(dāng):分足》PC版游戲出售時(shí)正在AMD GPU上沒(méi)有支撐光遁。明隱對(duì)比去采辦了AMD Radeon 70系列的鎖尾收玩家去講是一個(gè)沒(méi)有好的動(dòng)靜。
Nixxes表示:“尾收時(shí)AMD GPU的卡沒(méi)光遁服從被禁用。我們正正在戰(zhàn)AMD松稀稀切開(kāi)做,有支盡快讓AMD GPU支撐那一服從。撐光”
《瑞奇與叮當(dāng):分足》PC版支撐DLSS2,瑞奇DLSS3,叮當(dāng)遁AMD FSR 2.0,分足Intel XeSS等辯白率縮放足藝,古早同時(shí)也是面解尾個(gè)支撐DirectStorage 1.2 GPU解松縮的游戲。經(jīng)由過(guò)程利用DirectStorage,鎖尾收游戲能夠快速減載下量量的紋理戰(zhàn)細(xì)節(jié)下度歉富的環(huán)境。正在英偉達(dá)RTX系列GPU上,《瑞奇與叮當(dāng):分足》將依靠RTX IO足藝。










