《龍之信條2》設計師證實盔甲系統已經過簡化

 人參與 | 時間:2025-12-08 21:01:38

《龍之信條2》設計師證實盔甲系統已經過簡化

2024-03-12 11:26:10編輯:Reset 在《龍之信條2》中,信條我們改變調整了裝備系統,設計師證實盔并以'選擇不同裝備以獲得更多視覺多樣性'為目標對其進行了簡化。甲系經過簡化我們希望以一種平衡的統已方式來確保人們不會總是選擇相同的東西。

近日,信條在接受RGJ媒體訪問時,設計師證實盔《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》設計師伊津野英昭證實游戲的甲系經過簡化盔甲系統已經經過簡化了。

伊津野英昭表示:“在《龍之信條2》中,統已我們改變調整了裝備系統,信條并以'選擇不同裝備以獲得更多視覺多樣性'為目標對其進行了簡化。設計師證實盔我們希望以一種平衡的甲系經過簡化方式來確保人們不會總是選擇相同的東西。”

"在這方面,統已我們增加了更多的信條種類并簡化了系統。與其擁有內層和外層,設計師證實盔我們將上半身和下半身的甲系經過簡化裝備進行了區分。我們添加了頭盔和披風。雖然有一些預設,但總體而言,在前作中,在高等級時,們最終會選擇相同類型的裝備。這次我們有一個明確的目標,即試圖創造出‘即使在高級別時,人們也會被鼓勵選擇不同裝備’的東西。也因此,人們選擇的裝備就會在視覺上具有多樣性。”

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