Crytek總裁Cevat Yerli在評(píng)論辯論與People Can Fly(《子彈風(fēng)暴》)和Guerilla(《殺害地帶3》)競(jìng)爭(zhēng)的游戲采訪中表現(xiàn),“奪取COD的孤島王者職位地方”并非事情室的主要目的。

“是危機(jī)的,咱們不參加互助模式,戰(zhàn)役”Cevat Yerli說道,絲必“咱們的買的模式目的是提供相當(dāng)壯大的商品,我在想人們肯定對(duì)它的游戲范圍感觸吃驚的,但我不想評(píng)論辯論過多,孤島由于我想讓他們親自去嬉戲。危機(jī)”
在談到競(jìng)爭(zhēng)方面,戰(zhàn)役Cevat Yerli回應(yīng)說:“咱們不想趕下任何游戲大概創(chuàng)作出下一個(gè)COD或是絲必Halo,咱們想讓《孤島危機(jī)》系列深入玩家的買的模式內(nèi)心,使他們認(rèn)為‘這是游戲我所玩過的最告急刺激的射擊游戲’,‘我玩到了我想玩的游戲,納米服的計(jì)劃很棒”和‘它報(bào)告了一個(gè)很棒的故事’”。
“對(duì)我來說,那才是最緊張的,要是咱們深入了玩家的內(nèi)心,那么我信賴《孤島危機(jī)2》沒有來由不會(huì)變成第一的作品,它的告急刺激和目標(biāo)也絕非為了趕下COD。”

《孤島危機(jī)2》將在3月22日登錄PC,Xbox360和PS3工作環(huán)鏡。