爐石傳說機械法與火妖法哪家強?爐石傳說機械法與火妖法對比分析
??? 《爐石傳說》機械法與火妖法哪家強?爐石爐石下面99單機小編肌就分享一篇機械法與火妖法對比分析攻略,希望對大家有幫助。傳說傳說
序
和魔獸世界一樣,機械家強機械爐石傳說中法師這個職業(yè)同樣有著多種多樣的法火法火分析選擇,既能快攻,妖法妖法亦能拖疲勞。對比就當(dāng)今形勢而言,爐石爐石快攻顯然更符合玩家的傳說傳說節(jié)奏,對于法師這個職業(yè)來講,機械家強機械想打快攻不外乎“機械法”和“火妖法”兩種選擇。法火法火分析機械法向來頗受玩家喜愛,妖法妖法不卡手的對比節(jié)奏,出色的爐石爐石前期占場能力,很容易幾輪帶走對方;另一方面,傳說傳說隨著黑石山版本的機械家強機械開放,3費的火妖同樣走進(jìn)玩家的視線中,非常火爆的輸出能力,配合法師的諸多法術(shù)同樣可以前幾輪帶走對面。
在此,我們不妨細(xì)談機械法與火妖法的優(yōu)劣比對。
卡組介紹
常用機械法

常用火妖法

K神火妖法

不難看出,機械法前期鋪場面能力非常強悍,諸多玩家喜歡帶6張1費隨從!不僅如此,倘若前期摸到2費的機械遷躍者,則鋪場面的能力無疑更強,幾乎每個回合都不卡手,此點和T7獵人多有相似之處。再者,6張隨從可以生成1費的零件,這無疑是和大法師安東尼達(dá)斯的絕妙配合,無限刷火球,亦能在10費后期斬殺對方。當(dāng)然,諸多機械和地精炎術(shù)士同樣是絕妙的combo,制造4點傷害前期還是有著巨大的殺傷力!
說起火妖法,盡管鋪場面能力不如機械法,但聯(lián)想到火妖,自然少不了大量的法術(shù),配合諸多法術(shù),讓火妖在前期發(fā)揮出巨大的威力!我們所熟知的Kolento(K神)同樣對火妖法有著較為深刻的研究,不難看出,主要亮點在于加入了2費的飛刀。不僅是火妖與法術(shù)的配合,飛刀和低費隨從的配合照舊可以前期發(fā)揮巨大的威力。就拿1費鏡像而言,既是隨從*2,又屬于法術(shù),只需6費就可將火妖+飛刀+鏡像一起打出,上場直接會有4點傷害。另一方面,2費遷躍給機械減費,2費哀綠則給法術(shù)減費,由此看來,火妖法的傷害前期絕不次于機械法。
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套牌優(yōu)劣比對
傷害量
機械法主要通過先占場再打傷害,火妖法往往可以直接造成較高的傷害。二者前期都有著不卡手的優(yōu)勢,不同處一個在于通過隨從的傷害,另一個在于火妖/飛刀/法術(shù)的傷害。單就前幾輪看來,火妖法的傷害或許略高,但不得不說當(dāng)機械法鋪滿場面之時,很容易在7、8費依靠大量隨從給予對方致命一擊!
占場能力
機械法通過大量的機械隨從占場,前期占場能力眾所周知,本身有著不卡手的優(yōu)勢,加之低費隨從的相互配合,時常在7輪之時終結(jié)對手,俗稱“T7機械法”。相比之下,火妖法的占場能力顯然略次于機械法,但火妖法畢竟法術(shù)多,且過牌能力較快,只要摸到飛刀/火妖,時常依靠一輪combo扭轉(zhuǎn)不利的局面。
續(xù)航能力
不得不說,兩套卡組作為快攻打法,續(xù)航能力都比較差,中后期盡顯疲軟的頹廢。一方面既是大量的低費卡牌,中后期難以與對面的大卡抗衡,再者便是二者都沒有較好的防御能力,沒有城墻也沒有回血的辦法......但就當(dāng)前天梯形勢而言,快攻還是被大多數(shù)玩家所認(rèn)可,贏得快輸?shù)目欤瑒儇?fù)幾回合見分曉,足以給玩家省去不少時間。不像土豪戰(zhàn)、奶騎、牧師等職業(yè),往往打到最后的疲勞,每一局都花費不少時間......
套牌強度
身為快攻卡組,二者強度自然也不高,相比之下,火妖法的強度無疑更低。機械法前期有著出色的占場能力,但很怕對面一波AOE直接清場;火妖法過多依賴火妖/飛刀等隨從,倘若主要隨從沒有得到合理的保護(hù),常顯十分被動。值得一提,機械法有著砰砰博士和大法師兩張高費橙卡,故即便無法依靠隨從殺死對面,砰砰博士的炸彈和大法師的刷火球也會在10費以后制造一定的高額傷害。玩火妖法最怕的便是RP不好一直摸不到火妖,這同樣會叫自己非常被動,3費的火妖,本身就是前期的經(jīng)典,倘若到8、9、10費再摸到,發(fā)揮的威力無疑大打折扣......
勝率
眾所周知,比起疲勞法和冰法,機械法和火妖法的量無疑在當(dāng)今的天梯遠(yuǎn)遠(yuǎn)更多,沒有什么特怕的職業(yè),也沒有什么特占優(yōu)勢的職業(yè),天胡的機械法和火妖法是任何對手都非常害怕的。當(dāng)然不僅僅是RP,玩家的發(fā)揮同樣起著至關(guān)重要的作用,二者上傳說都不是難事,但若想走的更遠(yuǎn),喜歡玩快攻法師的玩家還需細(xì)細(xì)琢磨。
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