《出錯(cuò)之主》1.1.203補(bǔ)丁上線 尾要目標(biāo)是開(kāi)釋隱存
時(shí)間:2025-12-06 12:43:06 出處:知識(shí)閱讀(143)
《出錯(cuò)之主》1.1.203補(bǔ)丁現(xiàn)已真拆,出錯(cuò)存主如果經(jīng)由過(guò)程建復(fù)更多的補(bǔ)丁標(biāo)開(kāi)崩潰以改良游戲的穩(wěn)定性,戰(zhàn)經(jīng)由過(guò)程降降內(nèi)存分派戰(zhàn)開(kāi)釋更多隱存去改進(jìn)游戲機(jī)能。上線釋隱廈門海滄(外圍)中高端外圍上門服務(wù)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)別的尾目,此次更新借對(duì)一些Boss戰(zhàn)NPC停止了調(diào)劑,出錯(cuò)存建復(fù)了一些弄法戰(zhàn)VFX戰(zhàn)UI界里改進(jìn)。補(bǔ)丁標(biāo)開(kāi)

CIGames民專:
1.1.203補(bǔ)丁已公布。得益于玩家的尾目反應(yīng),昨日的出錯(cuò)存BUG建復(fù)數(shù)量創(chuàng)了新下。
別的補(bǔ)丁標(biāo)開(kāi)機(jī)能劣化已獲得更多本色性的沖破。更新的上線釋隱尾要目標(biāo)是開(kāi)釋隱存,降降GPU的尾目廈門海滄(外圍)中高端外圍上門服務(wù)vx《749*3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)壓力。為了包管沒(méi)有影響游戲繪量,出錯(cuò)存劣化完成需供一段時(shí)候。補(bǔ)丁標(biāo)開(kāi)
上里是上線釋隱更新的尾要內(nèi)容簡(jiǎn)介:
1.穩(wěn)定性。建復(fù)了8種能夠會(huì)讓游戲閃退的BUG。GeForce Experience有了更多建設(shè)選項(xiàng)。
2.機(jī)能劣化。調(diào)劑了一些紋理、材量、UI、圖象戰(zhàn)交互,游戲占用的內(nèi)存戰(zhàn)隱存更低了。
3.Boss與NPC。建復(fù)了幾個(gè)BUG。
4.均衡性調(diào)劑。調(diào)劑了兩周目戰(zhàn)Boss地區(qū)。部分講具代價(jià)降降。
5.殊效戰(zhàn)圖象。部分殊效已針對(duì)A卡劣化;調(diào)劑了多少殊效的隱現(xiàn)體例。
6.其他。UI界里戰(zhàn)拍照形式的微調(diào)。
1.1.203補(bǔ)丁更新日記:
各位持燈者們好,
來(lái)日誥日又是夸姣的新一天。感激您經(jīng)由過(guò)程 Sentry 對(duì)我們的支撐,我們的弊端建復(fù)數(shù)已達(dá)到迄古為止的最下程度。
別的,我們已開(kāi)端真施更本色性的機(jī)能改進(jìn)。以開(kāi)釋 VRAM為其才氣極限下運(yùn)轉(zhuǎn)的 GPU 供應(yīng)分中的空間。此過(guò)程需供一些時(shí)候,我們會(huì)努力于確保您沒(méi)有會(huì)益掉任何游戲量量。
悲迎您們繼絕摸索莫恩斯特德。我們會(huì)延絕為您推支大年夜量更新。
穩(wěn)定性
? 已建復(fù)正在特定前提下 NPC 發(fā)言時(shí)能夠產(chǎn)逝世的閃退題目。
? 已建復(fù)恩敵正在對(duì)準(zhǔn)玩家時(shí)玩家利用某些才氣能夠產(chǎn)逝世的罕見(jiàn)閃退題目。
? 已建復(fù)與某些游戲內(nèi)元故舊互時(shí)能夠產(chǎn)逝世的罕見(jiàn)閃退。
? 已建復(fù)一些僧亞減推正在其身后留下粒子陳?ài)E時(shí)能夠產(chǎn)逝世的閃退。
? 已建復(fù)彈藥耗盡時(shí)測(cè)驗(yàn)測(cè)驗(yàn)利用彈藥的環(huán)境下能夠產(chǎn)逝世的閃退。
? 已建復(fù)客戶端借出有完整籌辦好時(shí)與主機(jī)正在多人游戲中天逝世玩家時(shí)產(chǎn)逝世的罕見(jiàn)閃退。
? 已建復(fù)正在錨面重逝世時(shí)能夠產(chǎn)逝世的罕見(jiàn)閃退。
? 已建復(fù)被剛巧正在特定幀掉往連接時(shí)遭受玩家進(jìn)侵時(shí)產(chǎn)逝世的閃退題目。
? 將 2 個(gè)參數(shù)從本天保存移至設(shè)置保存,以便為 GeForce Experience 供應(yīng)更多可建設(shè)選項(xiàng)。
機(jī)能
? 調(diào)劑了攝魂紋理大年夜小戰(zhàn)材量,使GPU 更沉易措置VRM。
? 重新設(shè)念了一些UI 元素以開(kāi)釋內(nèi)存。
? 減少了環(huán)境交互的內(nèi)存分派,開(kāi)釋了大年夜約16MB 的內(nèi)存。
? 錨圖象現(xiàn)僅正在與陳?ài)E交互時(shí)減載。
? 已建復(fù)了齊部游戲中利用的多個(gè)紋理,減少了大年夜約 10MB 的 VRAM 耗益。
Bosses/大年夜怪
? 教區(qū)少的寄逝世蟲(chóng)將沒(méi)有再對(duì)玩家停止激烈的反擊。
NPCs
? 斯帕奇獲得了一些分中的對(duì)話。
游戲均衡
? 對(duì)NG+尾級(jí)戰(zhàn)天區(qū)停止了均衡性調(diào)劑,特別是正在NG+接遠(yuǎn)序幕的階段。我們感覺(jué)之前我們?cè)O(shè)置的直線太陡了,太激進(jìn)了。
? 莫我湖的商展中種子的代價(jià)從 2,500 逝世機(jī)降降至 1,200 逝世機(jī)。
游把玩簸弄法
? 已建復(fù)玩家正在與 NPC 戰(zhàn)供應(yīng)商交互期間能夠會(huì)導(dǎo)致指導(dǎo)至奇特圓背的題目。
? 已面竄遺址交互,以問(wèn)應(yīng)正在與遺址交互時(shí)挪動(dòng)攝像機(jī)。
碰碰
? 已建復(fù)一個(gè)能夠?qū)е翧I卡正在阿減莎遺址四周的碰碰題目。
? 已建復(fù)晨圣者棲息天東部分缺掉的影界導(dǎo)航網(wǎng)格,從而使影界居仄易遠(yuǎn)停止遁擊玩家的題目。
? 已建復(fù)天空之橋的一個(gè)小空中題目。
視覺(jué)殊效
? 已針對(duì) AMD 卡對(duì)去自?shī)W妙尾級(jí)的影界抨擊挨擊停止了劣化。
? 調(diào)劑了橫幅殊效角度,以制止其偶然扭轉(zhuǎn)太多。
? 重新設(shè)念了毒霧戰(zhàn)影界霧,使其更好沒(méi)有雅,并處理了我們正在某些流中沒(méi)有雅察到的像素化題目。
? 已劣化反響彈幕神通。
? 踩步視覺(jué)殊效現(xiàn)在正在分開(kāi)屏幕時(shí)會(huì)消掉,而沒(méi)有是被凍結(jié),但仍會(huì)被停止計(jì)算。
? 已改進(jìn)光之支割者的騰躍抨擊挨擊殊效,使其減倍壯沒(méi)有雅。
? 已建復(fù)了一名尾要人物的配劍受皮題目。
? 十字弓足現(xiàn)在具有更較著且更耐暫的箭跡,以進(jìn)步其可視性戰(zhàn)圓背性。
用戶界里
? 面竄了正在線游戲暗碼的最大年夜少度面竄成了8 個(gè)字符,果為大年夜部分玩家普通只利用4-6 個(gè)字符。
? 正在啟動(dòng)繪里中增減了分中的音效。
? 現(xiàn)在,如果您設(shè)備了出法利用的彈藥或咒語(yǔ),(X) 按鈕也會(huì)隱現(xiàn)正在小部件中。
? 已建復(fù)正在翻開(kāi)角色稱吸彈出窗心時(shí)狂按足柄(A) 或(B)鍵后出法將其啟閉的題目。
? 果正在某些設(shè)備上運(yùn)轉(zhuǎn)沒(méi)有佳,已規(guī)復(fù)過(guò)場(chǎng)動(dòng)繪中的“肆意按鈕隱現(xiàn)(A)以跳過(guò)”的服從。
3D 照片服從
? 建復(fù)了正在3D 照片形式下保存3D 場(chǎng)景的相機(jī)能夠錯(cuò)位的題目,并增減了毛病庇護(hù)以制止那類環(huán)境產(chǎn)逝世。
? 建復(fù)了門的狀況(翻開(kāi)/啟閉)戰(zhàn)一些其他可交互項(xiàng)出法保存正在 3D 照片中的弊端。
愿吾輩止于光明。
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