《圣魂》一款不肝不氪的良心回合放置類游戲
《圣魂》一款不肝不氪的圣魂良心回合放置類游戲
2022-11-02 11:51:04編輯:jackey 游戲福利良心,內(nèi)存空間占用小,款不氪游戲總體不算復(fù)雜,良心類游基本玩?zhèn)€一天能摸索的回合七七八八。適合休閑體驗(yàn)。放置《圣魂》是圣魂一款回合放置類手游,游戲福利總體不錯(cuò),款不氪戰(zhàn)斗建議增加跳過功能,良心類游可以節(jié)省玩家時(shí)間?;睾?strong>最喜歡的放置一點(diǎn)是卡牌游戲終于不跟體力掛鉤了,這樣每天在空閑時(shí)候玩就行了,圣魂不必總想著上線清體力,款不氪而且上線后點(diǎn)一點(diǎn),良心類游也不用時(shí)刻粘著看看就好?;睾?/p>

游戲優(yōu)點(diǎn):
《圣魂》這個(gè)游戲算是放置抽卡抽得最爽的了,十連必五星,sss也很多不鎖卡池,只要不亂升,基本上只要兩三天,三系陣營都能挑一個(gè)上9,并且三系直接滿圖鑒。
當(dāng)然了后期肯定是光暗隊(duì)的天下,只要每天收菜都會(huì)有的。福利方面是沒得說的抽卡都是十連十連的給不帶磨嘰的。
前面陣容搭配的話隨便玩,就每個(gè)陣營選一個(gè)厲害的培養(yǎng)。sss以下都是狗糧,反正也有回退重置功能,想要培養(yǎng)的核心本體不要吃錯(cuò)就行。

最重要的是《圣魂》能豎屏,任務(wù)能切出去同時(shí)收菜,不用一直盯著戰(zhàn)斗畫面,能節(jié)省很多時(shí)間。本來就是啊,玩?zhèn)€收菜游戲本來就是要休閑護(hù)肝嘛,這個(gè)就很奈斯
游戲總體不算復(fù)雜,基本玩?zhèn)€一天能摸索的七七八八。但是因?yàn)閯傞_的緣故游戲中的系統(tǒng)完善性有待加強(qiáng),比如功能性說明之類的東西,會(huì)讓玩家更容易理解。
游戲福利總體不錯(cuò),戰(zhàn)斗建議增加跳過功能,可以節(jié)省玩家時(shí)間。

改進(jìn)建議:
1.搭配陣容有點(diǎn)單一,進(jìn)游戲看前十排行榜的基本陣容都是一樣的,固定的那幾個(gè)英雄,所以你不懂如何去培養(yǎng),就按照排行榜的陣容去養(yǎng)就好,前期陣容都不會(huì)差很多,除了氪金大佬的陣容。
2.雖然這款游戲跟很多游戲都比較相似,沒有創(chuàng)新點(diǎn)。

3.作為一個(gè)掛機(jī)游戲,必須要在線約1.5個(gè)小時(shí),你才能拿到所有在線獎(jiǎng)勵(lì),要有這時(shí)間還玩什么掛機(jī)游戲?
4.還有個(gè)玩法叫空島冒險(xiǎn),同樣的圖同樣的怪,不能設(shè)置一個(gè)掃蕩?必須要去枯燥的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),等點(diǎn)完了,15分鐘又過去了。

總結(jié):
《圣魂》游戲福利良心,內(nèi)存空間占用小,游戲總體不算復(fù)雜,基本玩?zhèn)€一天能摸索的七七八八。但是因?yàn)閯傞_的緣故游戲中的系統(tǒng)完善性有待加強(qiáng),比如功能性,戰(zhàn)斗建議增加跳過功能,可以節(jié)省玩家時(shí)間,能方便最好就做到最方便,這款游戲適合休閑體驗(yàn)。
(責(zé)任編輯:焦點(diǎn))
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