自從1993年天下上第一款FPS游戲《譽(yù)滅兵士》出世以去,本創(chuàng)熱血快節(jié)拍的無(wú)爭(zhēng)王FPS游戲逐步逝世少成為最受玩家悲迎的游戲范例,出有之一,議細(xì)游戲正在那十多年的范疇逝世少中,玩家們迎去了很多具有深遠(yuǎn)影響的年夜FPS游戲,毫沒(méi)有夸大的本創(chuàng)講,它們的無(wú)爭(zhēng)王呈現(xiàn)沒(méi)有但竄改了游戲業(yè)界,乃至影響了主流文明,議細(xì)游戲成了很多人逝世射中沒(méi)有成或缺的范疇構(gòu)成部分,來(lái)日誥日小編便帶去正在FPS游戲史上可謂王者的年夜十款游戲,看看您玩過(guò)此中幾款呢?本創(chuàng)
1、單機(jī)之王---《任務(wù)吸喚》
小編把《任務(wù)吸喚》系列游戲稱(chēng)之為“單機(jī)之王”相疑各位玩家對(duì)此沒(méi)有會(huì)有太多貳止,無(wú)爭(zhēng)王有哪個(gè)玩家會(huì)出玩過(guò)“槍槍槍”的議細(xì)游戲《任務(wù)吸喚》系列呢?當(dāng)初Activision推出《任務(wù)吸喚》系列游戲的目標(biāo)真正在很簡(jiǎn)樸,便是范疇為了同EA的《名譽(yù)勛章》系列分一杯“兩戰(zhàn)題材”的羹。做為前期之秀的年夜《任務(wù)吸喚》,正在很短時(shí)候內(nèi)便成了最受玩家悲迎的兩戰(zhàn)題材游戲之一,與EA的《名譽(yù)勛章》系列幾遠(yuǎn)沒(méi)有分下低。但真正奠定“單機(jī)之王”寶座的借是動(dòng)視于2007年推出那款游戲。小編模糊記得吃成本的EA正在同年決定疑念謙謙的推出主挨兩戰(zhàn)題材的FPS游戲《名譽(yù)勛章:空降神兵》,籌辦甩開(kāi)膀子籌辦撈錢(qián)的時(shí)候,敵足動(dòng)視卻出售了基于當(dāng)代反恐戰(zhàn)役題材的《任務(wù)吸喚4當(dāng)代戰(zhàn)役》,后去?便出有甚么后去了!
《任務(wù)吸喚》齊系列至古銷(xiāo)量沖破一億,收賣(mài)額達(dá)數(shù)十億好金,齊球最下同時(shí)正在線玩家超越六百萬(wàn),活潑玩家超越四千萬(wàn)...借用小編繼絕講下往嗎?要?jiǎng)∏橛袆∏椋N(xiāo)量有銷(xiāo)量,那便是單機(jī)之王——任務(wù)吸喚!
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CF本創(chuàng)之王無(wú)爭(zhēng)議!細(xì)數(shù)FPS范疇的十大年夜王者游戲
人參與 | 時(shí)間:2025-12-08 21:00:32
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